图书介绍
面向对象软件工程与UML实践教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 杨林,叶亚琴,方芳编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030426253
- 出版时间:2015
- 标注页数:240页
- 文件大小:40MB
- 文件页数:251页
- 主题词:面向对象语言-程序设计
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图书目录
第1章 面向对象软件工程概述1
1.1 软件工程的概念与发展1
1.2 软件生命周期模型3
1.2.1 瀑布生命周期模型4
1.2.2 迭代与递增模型5
1.2.3 快速原型开发生命周期模型8
1.2.4 其他生命周期模型9
1.2.5 生命周期模型的比较与选择11
1.3 面向对象思想12
1.3.1 面向对象的提出背景12
1.3.2 面向对象的几个重要概念13
1.4 面向对象软件过程14
1.4.1 统一过程15
1.4.2 统一过程的核心工作流15
1.4.3 统一过程的各阶段18
1.4.4 面向对象软件过程与传统软件过程19
1.4.5 软件过程改进22
1.5 本章小结24
1.6 习题124
第2章 统一建模语言UML26
2.1 UML的历史26
2.2 UML概述28
2.2.1 什么是模型28
2.2.2 建模的重要性29
2.2.3 UML概念30
2.3 UML模型观点31
2.3.1 4+1模型观32
2.3.2 动静模型观33
2.4 UML的组成34
2.4.1 UML的基本构造块34
2.4.2 规则37
2.4.3 公共机制37
2.4.4 UML的层级结构39
2.5 UML图形初探41
2.5.1 类图41
2.5.2 用例图41
2.5.3 顺序图42
2.5.4 协作图42
2.5.5 状态图44
2.5.6 活动图44
2.5.7 包图45
2.5.8 构件图45
2.5.9 部署图46
2.6 UML与面向对象软件开发47
2.7 本章小结48
2.8 习题249
第3章 需求分析与用例建模51
3.1 需求分析51
3.1.1 需求分析的任务52
3.1.2 需求管理53
3.2 用例模型58
3.2.1 用例方法思想58
3.2.2 用例模型的基本元素58
3.3 用例60
3.3.1 用例的概念60
3.3.2 系统用例和业务用例62
3.4 执行者63
3.5 用例关系63
3.5.1 包含关系64
3.5.2 扩展关系65
3.5.3 泛化关系66
3.6 用例描述67
3.6.1 基本用例信息67
3.6.2 执行流程68
3.6.3 条件或规则68
3.6.4 相关文档68
3.7 需求分析中的用例建模过程69
3.8 本章小结71
3.9 习题371
第4章 系统分析与静态建模73
4.1 系统分析与设计73
4.1.1 概要设计与详细设计73
4.1.2 软件设计原则74
4.2 包图78
4.2.1 包的概念与表示78
4.2.2 包之间的关系79
4.2.3 导入包和合并包80
4.3 类图82
4.3.1 类的概念与描述82
4.3.2 类图的描述85
4.4 类之间的关系85
4.4.1 关联85
4.4.2 依赖88
4.4.3 聚合89
4.4.4 组合89
4.4.5 继承91
4.4.6 其他关联92
4.5 类的一些种类92
4.6 软件开发中类图的建模方法95
4.7 本章小结96
4.8 习题497
第5章 动态建模之交互模型——顺序图、协作图99
5.1 系统设计中的动态建模99
5.2 顺序图101
5.2.1 顺序图的基本构成元素102
5.2.2 顺序图中的动作105
5.2.3 顺序图高级建模107
5.3 顺序图的建模方法109
5.4 协作图109
5.5 协作图的组成部分111
5.5.1 对象111
5.5.2 链接111
5.5.3 消息111
5.5.4 消息的序列114
5.6 协作图的一些高级概念114
5.7 协作图的建模方法116
5.8 协作图与顺序图的比较116
5.9 本章小结118
5.10 习题5119
第6章 动态建模之状态模型122
6.1 状态图122
6.1.1 状态机122
6.1.2 状态图的含义122
6.2 状态图的建模元素123
6.2.1 状态图的基本组成成分123
6.2.2 状态124
6.2.3 迁移127
6.2.4 引起状态迁移触发的事件128
6.3 状态图的建模方法131
6.4 活动图132
6.5 活动图的基本描述图符133
6.6 活动图的一些基本概念135
6.6.1 动作状态135
6.6.2 活动状态135
6.6.3 动作流135
6.6.4 分支与合并136
6.6.5 分叉与汇合136
6.6.6 泳道137
6.6.7 对象流139
6.7 活动图的建模方法139
6.8 状态图和活动图的比较141
6.9 本章小结142
6.10 习题6142
第7章 系统体系结构建模144
7.1 系统体系结构模型145
7.2 构件图145
7.2.1 构件和接口145
7.2.2 构件图147
7.2.3 工件150
7.2.4 工件图151
7.3 部署图154
7.3.1 节点155
7.3.2 节点之间的关联155
7.3.3 部署图的建模步骤157
7.4 本章小结158
7.5 习题7158
第8章 设计模式160
8.1 设计模式概述160
8.1.1 设计模式起源和概念160
8.1.2 设计模式遵循的基本原则161
8.1.3 设计模式分类162
8.2 创建型设计模式163
8.2.1 工厂设计模式163
8.2.2 单例模式166
8.2.3 构建型其他设计模式167
8.2.4 创建型设计模式总结167
8.3 结构型设计模式168
8.3.1 代理模式168
8.3.2 外观模式170
8.3.3 桥接模式171
8.3.4 结构型其他设计模式172
8.3.5 结构型设计模式总结173
8.4 行为型设计模式175
8.4.1 策略模式175
8.4.2 命令模式176
8.4.3 观察者模式177
8.4.4 行为型其他设计模式178
8.4.5 行为型设计模式总结180
8.5 设计模式选择总结180
8.6 本章小结181
8.7 习题8182
第9章 案例分析——电子商城系统建模183
9.1 需求分析183
9.2 电子商城需求阶段——用例模型184
9.2.1 电子商城用例图184
9.2.2 电子商城活动图189
9.3 电子商城分析阶段——分析模型192
9.3.1 电子商城类图193
9.3.2 电子商城顺序图194
9.3.3 电子商城协作图195
9.4 电子商城设计阶段——设计模型198
9.4.1 电子商城状态图198
9.4.2 电子商城构件图199
9.4.3 电子商城配置图199
9.5 本章小结200
第10章 RSA系统建模202
10.1 RSA简介202
10.1.1 RSA概述202
10.1.2 RSA安装202
10.2 创建模型项目208
10.3 创建系统用例模型209
10.3.1 创建用例图211
10.3.2 创建活动图215
10.4 创建系统分析模型220
10.4.1 创建类图221
10.4.2 创建顺序图226
10.4.3 创建协作图228
10.5 创建系统设计模型233
10.5.1 创建状态图233
10.5.2 创建构件图236
10.5.3 创建部署图238
10.6 本章小结239
参考文献240
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