图书介绍
中文版3ds max 5基础培训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 导向科技编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115115176
- 出版时间:2003
- 标注页数:307页
- 文件大小:119MB
- 文件页数:322页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5-技术培训-教材
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图书目录
1.1 课堂讲解1
第一课 3ds max 5基础知识1
1.1.1 3ds max 5的安装和汉化2
1.1.2 3ds max 5的启动与退出6
1.1.3 3ds max 5工作界面简介7
1.1.4 如何获取设计素材10
1.1.5 如何学好3ds max 510
1.1.6 自定义用户界面11
1.2 上机实战12
1.3 课后练习13
2.1.1 图形文件的管理15
第二课 3ds max 5快速入门15
2.1 课堂讲解15
2.1.2 3ds max 5创建物体的方式及特点19
2.1.3 利用3ds max 5制作效果图的流程20
2.2 上机实战23
2.2.1 实例目标23
2.2.2 实例分析23
2.2.3 制作过程24
2.3 课后练习41
3.1.1 设置视窗43
3.1 课堂讲解43
第三课 效果图制作基础知识43
3.1.2 设置单位44
3.1.3 选择物体45
3.1.4 键盘输入控制精度46
3.1.5 复制功能的应用50
3.1.6 捕捉功能的应用52
3.2 上机实战54
3.3 课后练习57
4.1 课堂讲解59
4.1.1 创建标准几何体59
第四课 创建三维造型59
4.1.2 创建扩展几何体63
4.1.3 制作椅子65
4.2 上机实战68
4.3 课后练习71
第五课 复合物体的应用(上)73
5.1 课堂讲解73
5.1.1 形体合并的应用74
5.1.2 布尔运算的应用75
5.2 上机实战80
5.2.1 实例目标80
5.2.2 制作分析80
5.2.3 制作键盘81
5.3 课后练习85
第六课 复合物体的应用(下)87
6.1 课堂讲解87
6.1.1 放样的概念87
6.1.2 单截面放样的应用88
6.1.3 多截面放样的应用90
6.1.4 拟合变形93
6.2 上机实战95
6.2.1 制作窗帘95
6.2.2 制作鼠标99
6.3 课后练习102
第七课 三维修改命令104
7.1 课堂讲解104
7.1.1 编辑网格的应用104
7.1.2 自由变形(FFD)的应用107
7.1.3 弯曲的应用108
7.2 上机实战109
7.2.1 实例目标109
7.2.2 制作分析109
7.3 课后练习111
8.1 课堂讲解113
8.1.1 创建二维图形113
第八课 二维图形的创建及修改113
8.1.2 二维图形的修改116
8.2 上机实战123
8.3 课后练习126
第九课 常用变换工具128
9.1 课堂讲解128
9.1.1 镜像工具的应用128
9.1.2 制作床头柜129
9.1.3 阵列工具的应用130
9.1.4 对齐工具135
9.2 上机实战136
9.3 课后练习138
第十课 材质的基础知识139
10.1 课堂讲解139
10.1.1 材质编辑器概述139
10.1.2 工具行和工具列140
10.1.3 标准材质基本参数141
10.1.4 材质/贴图浏览器142
10.1.5 打开材质库中的材质文件143
10.1.6 编辑一个新材质144
10.2 上机实战146
10.3 课后练习149
11.1.2 贴图层次简介151
11.1.1 如何获取贴图151
11.1 课堂讲解151
第十一课 贴图的应用151
11.1.3 创建贴图坐标152
11.1.4 UVW Map贴图坐标152
11.1.5 贴图类型156
11.2 上机实战158
11.3 课后练习162
第十二课 材质的高级应用164
12.1 课堂讲解164
12.1.1 材质类型164
12.1.2 材质的应用165
12.2 上机实战175
12.2.1 制作塑料材质175
12.2.2 制作不锈钢材质176
12.2.3 制作陶瓷材质177
12.2.4 制作镜子材质179
12.3 课后练习181
第十三课 灯光的应用182
13.1 课堂讲解182
13.1.1 标准灯光的应用182
13.1.2 光度学灯光190
13.2.1 室内效果图的布光192
13.2 上机实战192
13.2.2 室外效果图的布光196
13.3 课后练习199
第十四课 摄影机的应用200
14.1 课堂讲解200
14.1.1 摄影机类型201
14.1.2 摄影机的创建和参数设置201
14.1.3 摄影机取景分析203
14.1.4 景深特效的应用203
14.2 上机实战205
14.2.1 室内效果图摄影机的应用205
14.2.2 室外效果图摄影机取景分析206
14.3 课后练习207
第十五课 渲染209
15.1 课堂讲解209
15.1.1 渲染工具的分类209
15.1.2 渲染场景(Render Scene)参数210
15.1.3 虚拟帧缓冲器窗口214
15.1.4 如何提高渲染速度215
15.1.5 常用图像文件的格式216
15.1.6 特殊效果和视频后处理216
15.1.7 光能传递(Radiosity)218
15.2 上机实战220
15.3 课后练习223
第十六课 环境控制225
16.1 课堂讲解225
16.1.1 环境基本参数225
16.1.2 雾226
16.1.3 体积雾228
16.1.4 体积光228
16.1.5 燃烧228
16.2 上机实战229
16.3 课后练习232
17.1.1 后期处理的作用及方法234
17.1 课堂讲解234
第十七课 Photoshop后期处理234
17.1.2 Photoshop的工作界面235
17.1.3 制作效果图的常用工具235
17.2 上机实战237
17.2.1 室内效果图的后期处理237
17.2.2 室外效果图的后期处理241
17.3 课后练习243
第十八课 材质和灯光练习——卧室245
18.1 课堂讲解245
18.1.1 实例目标245
18.2.1 材质的制作246
18.2 上机实战246
18.1.2 制作分析246
18.2.2 灯光的布置249
18.2.3 后期处理253
18.3 课后练习254
第十九课 客厅效果图制作255
19.1 课堂讲解255
19.1.1 实例目标255
19.1.2 制作分析255
19.2 上机实战256
19.2.1 建筑物体的制作256
19.2.2 调入室内模型263
19.2.3 调整材质和灯光265
19.2.4 后期处理276
19.3 课后练习277
第二十课 综合楼效果图制作278
20.1 课堂讲解278
20.1.1 实例目标278
20.1.2 制作分析279
20.2 上机实战280
20.2.1 建筑物体的制作280
20.2.2 调整灯光295
20.2.3 后期处理298
20.3 课后练习306
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